Распространенная ошибка, что для создания прибыльного приложения нужна революционная технология или идея, которой еще никогда не было на рынке. На деле пользователи готовы платить за такое, что многим и в голову бы не пришло. И, хотя у нас в Uragan Team нет отдела ASO, серчить это направление в поиске идей всегда интересно, так сказать “для общего развития”.
Один из отличных любопытных источников — предприниматель Джейкоб Родри, овнер сервиса аналитики приложений Appkittie. Он регулярно публикует найденные проекты с необычными бизнес-моделями. Мы выбрали десять наиболее оригинальных примеров, но учтите, что показатели загрузок и выручки являются оценками Appkittie, а не подтвержденной финансовой отчетностью разработчиков.
Aiko AI: виртуальная девушка с выручкой около $887 000
Aiko AI предлагает пользователям общаться с виртуальными девушками, выбирать персонажей и создавать собственных AI-компаньонов. Приложение ориентировано на любителей аниме и сочетает чат-бота, ролевое взаимодействие и элементы дейтинга. На момент публикации оно было доступно только на Android и, по оценке Appkittie, получало около 2 млн загрузок в месяц.

Предполагаемая месячная выручка проекта достигла $887 000, хотя его рейтинг составлял всего 2,8 балла. Приложение монетизируется одновременно через рекламу и продажу кредитов, необходимых для общения с дополнительными персонажами.
Dihmax: приложение для увеличения пениса за $3 000 в месяц
Очень арбитражная тематика 🙂 Приложение обещает помочь увеличить размер пениса с помощью специальных упражнений, позволяет зафиксировать исходные параметры и отслеживать прогресс. В интерфейсе также показываются персональный план и прогнозируемый результат.

Масштабы проекта пока скромнее остальных участников подборки: около 8 000 загрузок и $3 000 предполагаемой выручки в месяц. Но сам факт существования платной подписки на подобный продукт хорошо демонстрирует одну закономерность: приложение необязательно должно решать проблему, которую принято открыто обсуждать. Иногда самые неудобные и интимные темы создают особенно сильную мотивацию заплатить.
Olive: сканер продуктов с выручкой около $410 000
Olive позволяет отсканировать продукт или косметическое средство и получить оценку его состава. Приложение предупреждает о потенциально нежелательных ингредиентах, предлагает более «чистые» альтернативы и помогает находить рестораны с подходящими блюдами.

Идея предельно проста: пользователь получает понятный ответ о пользе продукта сразу в магазине. По оценке Appkittie, Olive собрало около 102 000 месячных загрузок и достигло выручки в $410 000 спустя приблизительно полтора года после запуска. Проект попал в растущий тренд на контроль состава продуктов и превратил сложные этикетки в понятный потребительский рейтинг.
SALT: дейтинг исключительно для христиан за $100 000
SALT представляет собой приложение для знакомств, ориентированное только на христиан. Вместо конкуренции со всеми дейтинг-сервисами одновременно команда выделила аудиторию с конкретными ценностями и предложила ей отдельное пространство для знакомств, общения и поиска партнера.

При оценочных 20 000 загрузок приложение приносит около $100 000 в месяц. Получается примерно $5 выручки на одну месячную загрузку — заметный показатель для относительно небольшого нишевого проекта. Странно, что еще никто не повторил механику для мусульманской аудитории. Мораль в целом тривиальна: иногда выгоднее создать дейтинг для конкретного сообщества, чем пытаться построить еще один Tinder для всех.
Aya: манифестации и сообщения от будущего себя за $44 000
Aya помогает пользователям «манифестировать лучшую версию себя». Внутри можно создавать доски желаний, слушать персонализированные аудиовизуализации, включать саблиминалы для сна и концентрации и получать сообщения якобы от себя из будущего.

Всего за три месяца приложение набрало около 84 000 месячных загрузок и, по оценке Appkittie, достигло $44 000 MRR. Рациональной пользы такого продукта можно не понять, но приложение продает не набор аудиозаписей, а надежду на перемены и ежедневный ритуал. Этого оказалось достаточно для формирования платной аудитории.
TCG Card Scanner: камера для оценки карточек за $84 000
TCG Card Scanner распознает коллекционные игровые карточки через камеру смартфона, определяет их выпуск и показывает примерную рыночную стоимость. Пользователи также могут вести цифровую коллекцию, изучать разные наборы и отслеживать интересующие предложения.

Приложение появилось примерно за два с половиной месяца до публикации, но уже получало около 107 000 загрузок и приносило предположительно $84 000 в месяц. Оно закрывает понятную боль коллекционеров: вместо ручного поиска по каталогам достаточно навести камеру на карточку. Чем больше денег вращается вокруг коллекционного увлечения, тем выше ценность инструмента, помогающего быстро оценивать активы.
Dog Translator: «переводчик» собак с выручкой около $61 000
Dog Translator обещает переводить человеческую речь на собачий язык и обратно. Судя по позиционированию, продукт находится где-то между развлекательным симулятором и приложением для владельцев животных. Научную точность такого перевода обсуждать вряд ли имеет смысл, но пользователям нравится сама возможность попробовать «поговорить» с питомцем.

По оценке Appkittie, приложение получает около 45 000 загрузок и $61 000 выручки в месяц. У него также высокий рейтинг — 4,4 балла на основании десятков тысяч отзывов. Этот пример показывает, что продукт может зарабатывать даже без серьезной утилитарной функции, если предлагает понятную эмоцию, развлечение и контент, которым хочется поделиться.
Enjoy: целый город с AI-персонажами за $243 000
В Enjoy пользователь создает собственного героя и отправляется в виртуальный город, населенный AI-персонажами. С ними можно знакомиться, общаться, посещать разные локации и постепенно развивать отношения. Персонажи помнят прошлые разговоры, поэтому взаимодействие не начинается с нуля при каждом новом запуске.

Примерно за два месяца приложение достигло 100К месячных загрузок и оценочной выручки в $243К. В отличие от обычного чат-бота, Enjoy продает целый социальный мир, в котором пользователь может стать кем угодно. Проект объединяет механику AI-компаньонов, ролевую игру и бесконечный персонализированный сюжет.
MenuFit: советует, что заказать в ресторане, и делает $405 000
MenuFit анализирует меню ресторанов и предлагает блюда с учетом целей пользователя — например, похудения, набора массы или определенных пищевых ограничений. Вместо самостоятельного изучения состава каждого блюда человек получает готовую рекомендацию непосредственно перед заказом.

Через 11 месяцев после запуска приложение, по оценке Appkittie, достигло 202К загрузок и $405К месячной выручки. Его сила заключается не в уникальной технологии, а в правильно выбранном моменте использования. Пользователь открывает MenuFit тогда, когда уже находится в ресторане и должен принять конкретное решение, поэтому ценность приложения становится очевидной сразу.
Stalkie: детектив в чужом телефоне на $214К
Stalkie предлагает игроку исследовать виртуальный смартфон другого человека и раскрывать загадки по фотографиям, перепискам, социальным сетям и заметкам. Несмотря на провокационное название, речь идет не о настоящей слежке, а об интерактивной детективной истории, интерфейсом которой становится мобильный телефон.

За шесть месяцев проект, по оценке Appkittie, достиг 535К месячных загрузок и $214К MRR. Успех идеи уже породил похожие приложения: ColdTrace, SpyDiva и Spy Story. Формат оказался удобным для смартфона, потому что пользователю не приходится осваивать сложное управление — он выполняет привычные действия, но внутри вымышленного чужого устройства.
Что объединяет эти приложения
Большинство проектов из подборки нельзя назвать технологическими прорывами. Одни переупаковывают уже знакомую функцию для узкой аудитории, другие превращают тревогу или любопытство в подписку, третьи продают развлечение, которое сложно объяснить человеку за пределами целевой аудитории. При этом у успешных идей можно заметить несколько общих черт:
- ценность продукта объясняется одним предложением;
- приложение работает с сильной эмоцией или конкретной болью;
- результат можно получить сразу после запуска;
- аудитория достаточно узкая, чтобы точно настроить позиционирование;
- подписка продает продолжительный опыт, а не одну функцию.
То есть идея необязательно должна выглядеть серьезной, чтобы приносить серьезные деньги. Так что пока одни команды ищут революционный продукт, другие собирают шестизначный MRR.
На этом у нас все, подписывайтесь на наш Telegram-канал и пишите фидбэк в комментариях ниже, если есть что сказать по теме. Всем профита!
![]()













