Ещё несколько лет назад хороший байер по Facebook во многом ассоциировался с умением собрать сложный сетап: нарезать аудитории, развести их по адсетам, поиграться с возрастом и полом, а потом искать комбинацию, которая даст нужный профит.

Сейчас Facebook во многих случаях требует намного меньше ручной работы. Advantage+, широкая аудитория, нормальная пачка креативов — и большую часть решений по показам Meta забирает себе.

Мы поговорили с Иваном, Lead of Facebook Profit Rental, о том, что произошло за год работы Andromeda, зачем Meta всё сильнее толкает команды в Advantage+, почему старые сетапы постепенно теряют смысл и где сейчас на самом деле остаётся экспертиза байера.

Год назад Facebook начал ломать привычную схему запуска

Andromeda – это новая система подбора рекламы внутри Meta: алгоритм анализирует большой пул объявлений и решает, какой креатив с большей вероятностью подойдёт конкретному пользователю. Для байера это означает, что Facebook все больше хочет сам решать, кому, где и какой креатив показывать, а от рекламодателя ждет меньше ручных ограничений и больше вариантов для выбора.

При этом Andromeda и Advantage+ — не одно и то же. Andromeda работает внутри рекламной системы Meta, и отдельно включить или выключить её нельзя. Advantage+ — уже набор инструментов автоматизации, которыми рекламодатель может управлять: например, передать Facebook больше свободы в работе с аудиторией или плейсментами.

Раньше привычная схема запуска часто строилась вокруг одной кампании, одного креатива и множества адсетов. Команды вручную дробили аудиторию по полу, возрасту, интересам и плейсментам, тестировали разные сегменты и пытались найти рабочую комбинацию именно через настройки.

Примерно в августе 2025-го эта схема у многих просто перестала работать так, как раньше. К этому долго привыкали, тестировали новые подходы. В итоге сейчас логика почти обратная: одна кампания, один широкий адсет и много креативов внутри. Меньше перебираем аудитории руками и больше отдаем Facebook на решение.

— Иван, Lead of Facebook Profit Rental

За год фокус заметно сместился: меньше адсетов → шире аудитория → больше креативов → больше свободы алгоритму. Вместо того чтобы заранее разложить пользователей по десяткам сегментов, команда даёт Meta широкую аудиторию и набор разных креативов, а дальше алгоритм сам ищет рабочие сочетания.

И именно это сильнее всего поменяло привычную работу байера: теперь намного меньше смысла бесконечно перебирать таргетинг, зато гораздо больше — постоянно работать с креативами и понимать, что делать с кампанией после запуска.

И вот это, пожалуй, главное изменение последнего года.

Andromeda и Advantage+: как за год поменялась работа байера

Advantage+ по факту забирает ручной контроль — и в этом его смысл

Advantage+ часто воспринимают как еще одну настройку, которую нужно как-то особенно научиться использовать. Но смысл у него практически обратный: вы не добавляете больше контроля, а отдаете часть решений самому Facebook.

Если включить Advantage+ для плейсментов, Meta сама решает, где показывать рекламу. В настройках аудитории принцип похожий: можно задать системе ориентиры, но жёстко ограничивать показы ими Facebook уже не обязан.

Advantage+ — это, по сути, галочка, которой ты доверяешь эту часть кампаний FB, решать самому. В плейсментах он сам выбирает, где показываться, в аудитории получает больше свободы по тому, кому показывать рекламу. — Иван, Lead of Facebook Profit Rental

Сейчас большинство команд как раз работает по этой логике: Advantage+, широкая аудитория и минимум лишних ограничений.

Но меньше ручных настроек не означает, что байеру стало нечего делать. Просто самая сложная часть работы теперь начинается уже после запуска: понять, когда кампанию стоит выключить, когда дать ей ещё время, когда добавить бюджет, а когда лучше вообще ничего не трогать.

Если Facebook сам выбирает аудиторию, сам распределяет плейсменты и в целом просит меньше вмешиваться в кампанию — что вообще осталось делать байеру?

Ответ оказался интереснее любых настроек.

Andromeda и Advantage+: как за год поменялась работа байера

Главная работа байера сейчас — вовремя принять решение

Сама настройка кампании стала проще, но работа после запуска — нет. Байеру всё равно нужно понимать, когда кампанию выключить, когда дать ей еще время, когда увеличить бюджет, а когда лучше вообще ничего не трогать.

Сейчас основная сложность — в принятии решений. Когда выключить, когда включить, когда дать кампании шанс. Вот это, по сути, и есть задача байера –  вовремя принять решение.

— Иван, Lead of Facebook Profit Rental

Решения здесь строятся на метриках и насмотренности, а универсального набора показателей нет — всё зависит от продукта и модели закупки. В gambling обычно смотрят всю цепочку: стоимость клика, установки, регистрации, депозита и конверсию между этапами. 

Для видеокреативов дополнительно имеет смысл отслеживать VTR и вовлеченность просмотра. Важно не цепляться за одну цифру, а понимать, на каком именно этапе начинает проседать экономика.

Креативов нужно больше и обновлять их приходится чаще

Если раньше байер мог долго искать нужный сегмент аудитории руками, теперь значительную часть этого поиска Meta делает сама. А значит, алгоритму нужно дать достаточно материала, с которым он сможет работать.

Креативов нужно больше, и выгорают они быстрее. Какого-то универсального количества нет: можете делать 10 новых в неделю — хорошо, можете 100 — тоже хорошо. Всё зависит от объемов и возможностей команды.

— Иван, Lead of Facebook Profit Rental

В кампании должен быть постоянный приток новых материалов, чтобы у Facebook оставался выбор и возможность находить новые рабочие сочетания.

Если говорить про форматы, то здесь рынок не изменился: UGC всё ещё остаётся одним из основных рабочих направлений.

Хороший сетап не спасет плохую базу

Когда кампания не дает нужный результат, первое желание — снова лезть в настройки: поменять таргетинг, пересобрать адсеты, сузить аудиторию, добавить интересы, перестроить структуру.

Если связка не показывает нормальный результат на широкой аудитории, бесконечные доработки сетапа чаще просто откладывают главный вопрос: а вообще работает ли сам оффер, воронка и креативы?

Если у тебя хорошие креативы, нормальный продукт и рабочая воронка — оно будет работать. Если этого нет, никакой сетап и таргет тебя не спасут.

— Иван, Lead of Facebook Profit Rental

Поэтому мы рекомендуем сначала проверить, как связка чувствует себя на широкой аудитории, и только потом усложнять структуру. Если экономика изначально не сходится, выжимать еще несколько процентов ROI за счет бесконечной настройки адсетов — чаще уже борьба не с той проблемой.

Сначала широкая аудитория, точечные настройки — потом

Это не значит, что ручной таргетинг вообще больше никому не нужен. Интересы, отдельные группы объявлений и более узкие настройки по-прежнему можно тестировать — просто сейчас логичнее воспринимать их как дополнительный инструмент оптимизации, а не как основу запуска.

Базово всё должно работать на широкой аудитории. Чем шире настройки, чем больше нормальных креативов ты загрузил и чем меньше мешаешь кампании на старте, тем больше шансов дать Facebook нормально отработать. А если на широкой аудитории ничего не получается, бесконечно докручивать группы объявлений ради пары процентов — уже сомнительная история.

— Иван, Lead of Facebook Profit Rental

Поэтому сначала — широкая аудитория, достаточный объем креативов и время на открут. А уже когда появляются данные и конкретная причина что-то менять, можно подключать более точечные настройки.

Самая частая ошибка в 2026-м — продолжать лить как четыре года назад

Одна из главных ошибок сейчас — продолжать работать с Facebook по логике прошлых лет. Привычный подход все еще выглядит знакомо: много адсетов, узкие сегменты, дополнительные ограничения, долгий поиск «идеального» таргета и несколько креативов на всю структуру.

Но сама система уже движется в другую сторону.

Практический совет здесь простой: меньше сужать аудиторию, давать Facebook больше свободы и увеличивать объём креативов. Сейчас все больше решает то, что команда дает алгоритму на входе и какие решения принимает уже после старта кампании.

Поэтому сложная структура в Ads Manager сама по себе больше не является преимуществом. Иногда лучший сетап — тот, в котором нет ничего лишнего.

Andromeda и Advantage+: как за год поменялась работа байера

Что поменять в работе команды

Если команда всё ещё работает по старой схеме, не нужно сразу полностью пересобирать процесс. Достаточно начать с трёх вещей.

Во-первых, убрать настройки, для которых нет конкретной причины. Если отдельная группа объявлений, ограничение по возрасту или плейсменту не проверяет понятную гипотезу, скорее всего, оно просто усложняет кампанию.

Во-вторых, перестать относиться к креативам как к разовой задаче. Сейчас важнее выстроить постоянный поток новых материалов, чем неделями докручивать одну и ту же структуру.

И в-третьих, сместить фокус байера с настройки на анализ. Основная работа начинается после запуска: понять, что именно проседает, где ещё есть потенциал и когда вмешательство действительно нужно.

По сути, Andromeda и Advantage+ не убрали работу байера, а поменяли её. Раньше больше времени уходило на ручной поиск аудитории. Сейчас — на креативы, воронку и качество решений после запуска.

Чем меньше Facebook приходится объяснять, кого искать, тем важнее становится то, что вы ему даёте на входе: оффер, креативы и данные.

Andromeda и Advantage+ упростили саму настройку кампаний, но не отменили другую часть работы — аккаунты, платежи, замены и поддержку. Чтобы не думать о инфраструктуре вокруг запуска, пишите за аккаунтами Facebook к нам в бот. 

Loading