Привет! На связи Leon, овнер тимы GЕОN TEAM. Сейчас, в эпоху дум-скроллинга просто поймать внимание пользователя уже половина дела. Единственный доступный для этого инструмент — хук. Можно написать сильный сценарий, подобрать дорогого актера, снять красивую картинку и подготовить отличный оффер. Но если пользователь пролистнул рекламу на второй секунде, он просто никогда этого не увидит.

Причем, если сам оффер и CTA могут не меняться чуть ли не годами, хуки приходится обновлять почти ежедневно. Если хук не сработал, все, что идет дальше, уже не имеет значения. Тут очень хорошо ложится принцип Парето — 80% результата рекламы определяется первыми тремя секундами, тогда как большинство команд тратит основную часть времени совсем на другие элементы креатива. Ниже поговорим о такой штуке как Hook Rate и на чем строятся сильные хуки. 

Почему первые 3 секунды рекламы решают все: полный разбор Hook Rate

Обратите внимание, что хук — это не только заезженные мемы. Например, в нутре это могут быть вот такие гипертрофированные паттерны, как их назвал автор канала на скриншоте. То есть то, что зацепит внимание вне зависимости от эмоционального контекста.

Вот еще пример, также от V_TRAFF (видео прикреплять не буду, уж больно мерзкие, сами легко найдете, если сильно нужно): 

Почему первые 3 секунды рекламы решают все: полный разбор Hook Rate

Что заставляет зрителя остановиться

После сотен протестированных реклам команда выделила три триггера, на которых чаще всего строятся ролики с высоким Hook Rate: релевантность, любопытство и эмоция. Это не обязательные части каждого хука — иногда достаточно одного сильного триггера, а сочетание нескольких делает заход еще убедительнее.

Первый триггер — релевантность. Пользователь должен сразу узнать свою проблему, желание или жизненную ситуацию. Например: «Ваши ноги больше никогда не будут мерзнуть зимой».

☝️ Фраза обращается не ко всем подряд, а к конкретной аудитории. Если проблема человеку знакома, он с большой вероятностью остановится.

Например тут сначала показалось, что креатив будет про цилюлит, а оказалась потенция. Плохо. 

Второй триггер — любопытство. Такой хук создает информационный пробел: зритель слышит что-то незнакомое или неожиданное и хочет получить объяснение. Например: «Ветеринары рекомендуют метод жевательной терапии…».  Большинство зрителей понятия не имеет, что это такое. Именно поэтому появляется причина досмотреть ролик до момента, когда автор раскроет механизм.

Самому было интересно о чем же видео в итоге 🙂 

Третий триггер — эмоция. Причем необязательно использовать шок, отвращение или громкие обещания. Иногда достаточно поставить под сомнение привычное убеждение. Например: «Все мужчины хотят улучшить тело, но почти никто не работает над лицом, хотя сделать это проще». Подобные утверждения вызывают согласие, возражение или внутренний спор с рекламой. Любая из этих реакций помогает удержать внимание.

С хуками на потенцию все сильно проще кстати:

Как упаковать хук в первые три секунды

Идея — это только половина хука (кэп, да). Вторую половину составляет ее реализация. В первые секунды пользователь одновременно видит начальный кадр, замечает движение, слышит звук и считывает текст. Поэтому даже сильная реплика может не сработать, если на экране просто стоит человек с товаром в руках.

👇 Два хука сразу: секс и деньги. В целом гембловая классика, но будет ли работать — это всегда лотерея.

При подготовке ролика отдельно проверяйте четыре элемента подачи:

  • первый кадр — понятно ли без звука, что происходит и куда смотреть;
  • движение — меняется ли что-то в кадре и хочется ли проследить за действием;
  • текст — можно ли быстро считать проблему, желание или обещание;
  • звук — усиливает ли первая фраза визуальную сцену, а не повторяет ее механически.

Начинать лучше не с абстрактной задачи «сделать ролик нативным», а с конкретного действия. Герой может демонстрировать проблему, спорить с собеседником, показывать результат или неожиданным образом использовать продукт.

Вот это хорошие хуки, так как они часть сюжета, куда аккуратно интегрировано приложение:

Форматы интервью, подкаста и пользовательского видео не создают сильный хук сами по себе. Они работают, когда ролик выглядит органичной частью ленты, а происходящее в первом кадре сразу дает целевой аудитории причину остановиться.

Но высокий Hook Rate — еще не победа

Давайте вспомним также про эту метрику, на которую так ан**ируют бурж аффилиаты. Hook Rate — это показатель, который отражает, какой процент пользователей не пролистнул рекламу сразу и продолжил смотреть ее после первых трех секунд. Чем больше зрителей удалось удержать, тем выше метрика. Но сама остановка скролла — не конечная цель: важно понимать, чье именно внимание привлек ролик.

Одна из самых распространенных ошибок — пытаться увеличить Hook Rate любой ценой. Можно придумать настолько вирусный первый кадр, что ролик будут смотреть миллионы людей, которым ваш продукт совершенно не нужен. В статистике такой креатив может выглядеть как топчик, но конверсий от этого больше не станет.

Вот отличный пример плохого хука, так как дальше будет сразу свайп, если пользователь не получит релевантного продолжения. Да, Hook Rate забустит, а смысл? 

Поэтому Hook Rate нельзя оценивать в отрыве от аудитории и дальнейших результатов рекламы. Условные 15% среди потенциальных покупателей гораздо ценнее, чем 60% среди случайных зрителей. То есть здесь особенно важна релевантность, о которой мы говорили выше. Любопытство и эмоция должны не просто задерживать человека в ролике, а помогать целевой аудитории узнать себя, свою проблему или желание. 

Задача первых трех секунд — не остановить всех подряд. Задача — дать нужному человеку понять: «Это видео про меня».

Вывод

Гнаться нужно не за максимальным Hook Rate, а за качественным вниманием. Цифра может выглядеть впечатляюще, но если за ней нет целевой аудитории, досмотров и конверсий, она ничего не стоит. Поэтому хук нужно оценивать не как отдельный элемент креатива, а как точку входа в дальнейшую воронку: он должен не просто остановить скролл, но и создать правильное ожидание от всего ролика.

В конечном счете лучший хук — не тот, который привлек больше людей, а тот, который привлек нужных и логично подвел их к офферу. Тестируйте смелые заходы, необычные кадры и разные эмоциональные триггеры, но оставляйте только те решения, которые влияют на реальный результат, а не просто красиво выглядят в рекламном кабинете.

На этом у меня все, всем желаю удачи. На этом откланяюсь, с вами был Leon. Подписывайтесь на канал, задавайте вопросы, если они есть. Всех люблю 💜

Loading