Прошло совсем немного времени с момента официального релиза новой нейросети от Google для генерации видео — VEO3, но арбитражники уже активно тестируют её в бою. И стоит признать, результаты более чем любопытные: ролики смотрятся живо, визуал цепляет, а воронка закрывается органично.

Нашел для вас несколько свежих примеров креативов на Plinko, сделанных с помощью VEO3. Причем трафик заливают как на PWA, так и через сторы. Такой микс каналов даёт возможность не только протестировать заход в разных экосистемах, но и сравнить эффективность подходов (о результатах мы конечно же можем только догадываться). Давайте посмотрим вместе, что из этого получается, какие приёмы используют коллеги и насколько перспективна новая технология для гемблы.

P.S. Напомню, что больше контента про арбитраж трафика вы найдете на моем канале @ARBI_TRAFFIC.

Креатив #1

С места в карьер — давайте сначала посмотрим видео:

Новостной формата на моем опыте хорошо привлекает внимание. Люди привыкли, что если кто-то на улице берёт комментарии с микрофоном, значит это журналист или блогер, а не реклама. Такая подача сильно повышает вовлечённость, потому что ломает «баннерную слепоту». Понятное дело креативщик постарался и в социальное доказательство. В кадре разные персонажи: парень в парке, девушка с балансом на экране, группа друзей, которые радуются выигрышу. Такие вставки работают на эмоции: зритель видит себя в героях ролика, ассоциирует «радость» и «деньги» с продуктом. Именно на этом этапе формируется желание протестировать приложение. 

И, наконец, куда ж без бонуса и call-to-action. В общем, классическая AIDA: внимание (репортаж), интерес (демонстрация приложения), желание (социальное доказательство) и действие (финальный оффер).

Но минусов очень много: речь и видео плохо синхронизированы, лица (особенно мужчины с бородой) сильно искажаются при перемещении персонажа в кадре, дама с телефоном вообще криповая вышла и парней в конце было 4, а потом они резко размножились.

👉Вердикт: сценарий хороший, но реализация нейросетью далека от идеала. 

P.S. А теперь посмотрите на этот ролик. Ничего не напоминает? Да-да, все то же самое, но проделана работа над ошибками. Конечно огрехи остались теми же, но они уже не так бросаются в глаза. Собственно идеальный пример, что нейронка способна выдавать сносный материал, если научиться с ней работать:

Креатив #2

Аналогично, давайте сначала посмотрим ролик, а потом его обсудим:

Так как это в целом какой-то п…ц, мне все же нужно сказать немного хорошего про этот креатив. Что мне понравилось: ролик построен на классическом «фиеста»-нарративе, где вся атмосфера завязана на еде, празднике и эмоциях. Мужики жарят мясо, шутят, мы видим традиции, застолье — сплошной сильный культурный триггер близкий аудитории в Латаме. Что как бы дает задел на траст бренда. 

Все это отличная визуальная упаковка идеи «казино приносит праздник в твою жизнь» + у ЦА тут срабатывает FOMO — желание оказаться в этой компании и испытать те же эмоции.

Ну а что касается реализации креатива — все очень плохо. Шрифт и верстка текста выглядят кустарно, а часть субтитров с ошибками. Лица искажаются и меняются полностью в рамках одной сцены, нет конкретного главного героя и так далее. Вы сами все прекрасно видите.

👉 Вердикт: если пересобрать креатив с этим же сценарием — я думаю цифры были бы достойными внимания.

Креатив #3

Последний креатив, который удалось найти:

Формат снова построен на «уличном интервью». Герои один за другим озвучивают суммы на своих счетах — 300+, 200+, 500 тысяч гривен. Визуально это поддерживается показом экрана телефона с балансом, что усиливает доверие. Плюс работает социальное доказательство: разные персонажи, разные эмоции, но общий месседж — «обычные люди выигрывают». Для ЦА это простая, но сильная подача.

Дальше акцент смещается на сам продукт. Вставки со слотами и мини-играми («Gates of Olympus», «Joker Stoker», Plinko, Курица) разбавляют «живые» кадры и закрывают когнитивный вопрос: а где именно люди выигрывают? Такой монтаж правильно выстроен по логике той же AIDA — внимание (интервью), интерес (балансы), желание (игры и победы), действие (установка приложения).

По минусам все не так критично, но все же разрешите покритиковать. Во-первых, синхронизация речи с видео хромает, во-вторых, сами лица местами «плывут» — классический глюк генеративки. В сценах со слотами анимация иногда дергается, а финальный call-to-action с бонусом выглядит слишком шаблонно и дешево.

Вердикт: идея крепкая — социальное доказательство плюс демонстрация продукта в действии. Но реализация все еще сырая. Как мы видим, пока что генеративные видео-креативы все еще не вывозят, хотя если смотреть в масштабе двух лет — вполне возможно съемки с актерами и часы времени на видео-стоках канут в лету.

И напоследок, вот PWA, на которую заливали трафик (на GP — прилу снесли еще до пробива, а iOS недоступен для моего региона, а заморачиваться со сменой локации я не стал). 

Первая в мире связка на гемблу через VEO3: смотрим и анализируем SPY

Первая в мире связка на гемблу через VEO3: смотрим и анализируем SPY

И вот еще пара вайтов, если у вас с этим проблемы: 

Раз:

Первая в мире связка на гемблу через VEO3: смотрим и анализируем SPY

Два: 

Первая в мире связка на гемблу через VEO3: смотрим и анализируем SPY

На этом у меня все, с вами был автор канала @ARBI_TRAFFIC. Если интересно обсудить эту тему — пишите в комменты в блоге — я обязательно отвечу. Буду рад подписке, пока! 

Loading